“Casting” o filme de Steve Jobs

outubro 13, 2011

Hollywood percebeu uma coisa: filmes de personalidades do mundo tech também vendem, e muuito. Depois do sucesso do filme que conta como foi a criação do facebook, “The Social Network” , como já previsto por muitos, Hollywood quer criar o filme sobre Steve Jobs. Para isso já começou a agir.

Recentemente a Sony Pictures já luta pela compra dos direitos da bibliografia autorizada de Steve Jobs que será lançada em breve inclusive no Brasil. O preço estimado ainda não é muito alto. Mais ou menos 1 milhão de dólares. O livro inicia-se quando Jobs larga a faculdade e funda a Apple.

A Sony está bem preocupada. Um de seus representantes afirmou que transformar as páginas de um livro em cenas de cinema é um processo muitíssimo complicado, e encontrar alguém com capacidade de interpretar Steve Jobs mais difícil ainda. Se esse filme realmente sair e o artista que representará Steve Jobs se sair bem, me arrisco a falar que podia até pintar um Oscar de melhor artista aí.

“Quando estamos a procura de alguém para interpretar uma pessoa de grande familiaridade perante a audiência, você jamais encontrará alguém a altura” – disse Sammara Billik, diretora de elenco. “Então você precisa meio que ter a essência interna do personagem. Precisa pegar sua energia”.

Um dos nomes que veio em mente dos produtores que poderia representar Steve Jobs nos anos mais tardios foi: Stanley Tucci.

” Eu acho que existe uma semelhança física. E acho que Stanley sempre interpreta com muita qualidade, homem articulador. Acho que ele representa muito bem que Steve Jobs foi” – afirmou Sammara.

Outros nomes como: Josh Stamberg de “Drop Dead Diva.” Adrian Pasdar. Matthew Modine. Christian Bale. Jason Schwartzman. Bob Saget. Pessoalmente acho que Bale poderia representar bem Jobs em seu estado mais magro, já com a doença atacada. Vejam a imagem de Bale no filme “The Fighter”. Curiosamente, Noah Wyle, do primeiro filme que mostrou a história de Jobs não foi citado, e olha que ele parece muito com Jobs quando novo.


Força aérea dos Estados Unidos compra mais de 2 mil PlayStation 3

novembro 23, 2009

A força aérea dos Estados Unidos encomendou 2,2 mil consoles PlayStation 3 da Sony. A intenção é criar um supercomputador barato capaz de realizar processamento de dados com a mesma eficiência das máquinas usadas pelas forças armadas do país.

Os videogames serão ligados em rede e serão utilizados para o processamento de dados de imagens de radar em alta resolução e vídeos e ajudarão na pesquisa de “computação neuromórfica”, um novo tipo de circuito de computador que imita arquiteturas neurobiológicas.

Os consoles serão enviados diretamente para o laboratório de pesquisa da força aérea americana onde serão conectados aos 336 que fazem parte do sistema.


Chegou a vez do Sony Ericsson

novembro 3, 2009

Depois das principais empresas produtoras de celulares adotarem a plataforma Android do Google, chegou a vez da Sony. Com um elegante e poderoso aparelho, ela abre mais espaço ao sistema do Google. Com o nome de Xperia X10 ele tem direito a todas as “frescuras” de interface que o sistema operacional oferece.

O mais impressionante nesse aparelho está nas especificações técnicas. Ele possui um processador de incrível 1Ghz!! Além disso, a Sony ainda colocou softwares de própria autoria, como: conectividade com facebook, YouTube, PlayNow.


Ele vem com uma câmera de incríveis 8.1 megapixels com direito a reconhecimento de até cinco faces em uma única imagem.

Mais novidades incluindo o preço, somente ano que vem!


Sony Xperia X2 com Câmera de 8.1 Megapixels

setembro 3, 2009

A Sony confirmou hoje (03/09) o tão esperado Sony Ericsson Xperia X2 no próprio site da empresa.

sonyericsson_xperia_x2-1

Dentre as características do monstrinho, estão: tela touchscreen de 3.2” com resolução de 800 x 480 pixels, teclado do tipo QWERTY, conectividade 3G de 7.2 Mbps, Bluetooth estéreo e Wi-Fi, além de A-GPS com Google Maps.

A câmera de 8.1 megapixels tem foco automático, estabilização de imagens e foco por toque na tela. O Xperia X2 vem com o sistema Windows Mobile 6.5 com uma interface de painéis como a do Xperia original. Saiba mais no site da Sony Ericsson.


Google faz acordo com Sony para incorporar navegador Chrome

setembro 1, 2009

Pela primeira vez, as duas empresas famosas Sony e Google oficializaram um acordo para implementar o navegador Chrome em notebooks fabricados pela empresa. Note-se que é a primeira vez que o Google faz isso com fabricantes de computadores, colocando a empresa em concorrência direta com a Microsoft, cujo browser Internet Explorer já vem pré-instalado em diversos PCs.

“A resposta do usuário para o Google Chrome tem sido excelente, e vamos continuar a explorar formas de tornar o Chrome acessível às pessoas ainda mais”, se pronunciou o Google, em matéria da BBC.

Detalhes sobre o acordo não foram divulgados pelas ambas empresas. Ainda não está claro se os computadores com Chrome serão vendidos apenas nos Estados Unidos e se o navegador será uma opção ao Internet Explorer, já que as máquinas virão com Windows.


Sony confirma lançamento do console PS3 Slim, por US$ 299

agosto 18, 2009

A Sony confirmou nesta terça-feira (18) que o lançamento do PlayStation 3 Slim, será a partir de 1º de setembro, ao preço de US$ 299. A nova versão é cerca de 33% menor e 36% mais leve do que o PS3 original, comparou o blog da “Wired”.

0,,21690260-FMM,00

Além disso, o Ps3 Slim terá disco rígido de 120GB, contra os 80GB disponíveis no modelo anterior, e promete gastar 34% menos energia do que o PS3, informou o blog “Joystiq”. No entanto, o novo console tem basicamente os mesmos recursos que o atual sistema PS3, o que significa (infelizmente) que ainda não traz compatibilidade com jogos do PS2.

“O corte de preço do PS3 finalmente coloca o console da Sony em igualdade com o seu principal rival, o Xbox 360″, considerou o diretor da Electronic Entertainment Design and Research, Jesse Divnich, ao “USA Today”.

E mesmo que o PS3 tenha um preço mais elevado do que os seus concorrentes de cerca de US$ 250 Wii, da Nintendo, e Xbox 360, da Microsoft, a Sony vendeu mais de 8 milhões de unidades de PS3 nos Estados Unidos, segundo a empresa de monitoramento do mercado NPD Group.


PSPgo vai ter games comercializados em uma App online!

agosto 14, 2009

O novo portátil da Sony, PSPgo, que vai ser lançado agora em outubro por US$ 249, parece que irá ter uma “App Store” exclusiva. A idéia é atrair os desenvolvedores, disponibilizando variedade de jogos, segundo o Pocket Gamer noticia, afinal os iPhones e iPods touch são capazes de obter cerca de 10% do mercado de jogos de portáteis, segundo o MacMagazine.

Ainda não pára por ai: a Sony quer títulos na loja PlayStation Network (PSN) com preços acessíveis como do iPhones/iPod touch, variando de $1 a $7. Portanto, digam adeus aos jogos caros, que custam em torno de R$200,00!!!

Portar jogos do iPhone para o PSPgo, porém, não é lá uma tarefa muito fácil, a começar pela diferença de resolução entre os gadgets: 480×320 contra 480×272 pixels, respectivamente. Além disso, é preciso repensar e/ou remapear todos os controles do jogo nos botões físicos do PSPgo.

Espero que dê certo, afinal quanto mais concorrência, melhor! ;-) O que acham ? Comentem aí!


Sony inclui PS3 e PSP para o Brasil!

junho 3, 2009

O Brasil é o próximo país a receber a linha PlayStation, o que vai acontecer ainda em 2009 e abrange PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP. As palavras são de Mark Stanley, diretor e gerente geral da Sony para a América Latina, em entrevista ao UOL durante a E3 2009, em Los Angeles. Com isso, o Brasil terá os três consoles da atual geração vendidos oficialmente em seus domínios, sendo o Wii comercializado via importação.

A Sony também vai colocar na mesa de discussão todos os investimentos que fez e está disposta a fazer no Brasil para tentar diminuir a alíssima incidência de impostos sobre os videogames no país. De qualquer forma, a companhia pretende fabricar o PS2 e jogos do console no Brasil, para usufruir desde já os benefícios em forma de incentivos fiscais.

Na entrevista, Stanley falou ainda sobre a PlayStation Network no Brasil, a escolha do responsável pelo console no país e também quanto ao potencial do mercado nacional. Confira:

UOL: Quando a linha PlayStation será lançada no Brasil?

Mark Stanley: Toda a linha PlayStation será lançada no Brasil em 2009, ou seja, PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP.

UOL: O PlayStation 2 será fabricado no Brasil?

Mark: Ainda não foi decidido. O PlayStation 2 poderá ser fabricado no Brasil ou importado.

Fabricar o PS2 no Brasil em Manaus, com apoio da Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus), seria vantagem porquê aliviaria a alta carga tributária que incide sobre os produtos importados. Com os incentivos do Governo, o preço ficaria tremendamente menor.

UOL: O PlayStation 2, se fabricado no Brasil, poderia ser exportado para outros países?

Mark: Há oportunidades através do Mercosul para importar o console para outros países da América do Sul com baixa incidência de impostos ou mesmo nenhuma. Isso é algo que com certeza estamos explorando para ver se conseguimos outras oportunidades além do Brasil, tanto para os jogos quanto para o PS2.

UOL: E quanto aos jogos do PlayStation 2?

Mark: Os jogos serão fabricados no Brasil também.

UOL: Os preços dos jogos serão menores por serem fabricados no Brasil?

Mark: A pirataria é um problema global, mas parte da solução envolve educar o consumidor sobre os benefícios de adquirir o produto original. Porém, parte de nossa responsabilidade é tornar os games mais acessíveis.

Logo, tal qual estamos fazendo com o hardware, fabricar o software no Brasil diminuirá o preço final entre 20% e 30% em relação ao que é praticado atualmente. Este é o nosso objetivo.

UOL: O PlayStation 3 pode se dar bem no Brasil mesmo com os altos impostos?

Mark: Esta é a nossa maior preocupação. É muito difícil para nós entrar em um mercado onde a barreira é tão alta. Queremos diminuir essa barreira para dar aos consumidores maior acesso aos consoles – e não apenas aqueles que vendemos, pois estamos trabalhando junto com o Governo para diminuir as barreiras de entrada.

Os altos impostos apenas prejudicam o mercado, já que incentivam o mercado paralelo e ilegal, que traz os consoles de países como o Paraguai. Com uma carga tributária menor, todos ganhariam, do Governo ao consumidor.

UOL: Como está acontecendo esta aproximação entre Sony e o Governo para diminuir os impostos?

Mark: A Sony tem uma história diferente no Brasil, de enormes investimentos no país. Temos fábricas de TVs, câmeras, computadores no país, além de 1.200 empregados em Manaus. É uma grande operação no Brasil.

Então eu penso que para os olhos do governo brasileiro, com a Sony entrando no cenário, traz muito mais credibilidade para a questão dos impostos que incidem sobre os videogames.

Outras companhias conversaram com o Governo sem o compromisso de investir no país de fato. E a Sony já fez grandes investimentos, não apenas em eletrônicos, mas software também.

Isso dito, podemos trazer tal argumento à mesa, o que nunca foi feito antes. Esperamos que o Governo seja mais receptivo à discussão.

UOL: Tais conversas já estão acontecendo?

Mark: Neste momento estamos conversando com várias partes envolvidas no processo, incluindo Abes (Associação Brasileira de Empresas de Software) e já começamos a falar com o Governo. Estamos tentando enxergar o cenário como um todo antes de avançarmos no processo.

UOL: A Sony já está procurando alguém para o cargo de country manager no Brasil. Como está este processo?

Mark: Está indo bem. Já conhecemos vários candidatos e estamos conversando.

UOL: A preferência é por alguém do Brasil?

Mark: Sim, claro. Queremos alguém com experiência no mercado brasileiro e conheça bem o mercado local. Até poderia haver alguém de fora que se enquadrasse nesses termos, mas realmente preferimos alguém do Brasil.

UOL: Por que demorou tanto para a Sony chegar ao Brasil? Microsoft e Nintendo já atuam no país faz tempo…

Mark: Bem, levou muito tempo para o PlayStation chegar à América Latina, falando de modo genérico. No começo do PlayStation 2 e PlayStation 3 sequer havia oferta suficiente para atender ao mercado norte-americano e outras regiões. Foi aí que o problema começou. A conversa demorou alguns até a companhia montar estrutura suficiente para atender tais mercados.

Sabemos que demoramos para chegar, mas olhando sob uma perspectiva diferente, temos a maior oportunidade agora.

UOL: E sobre a PlayStation Network? Como funcionará no Brasil?

Mark: Ainda não temos uma data para o lançamento da PlayStation Network no Brasil e é provável que o console comece a ser vendido antes. Queremos lançar a PSN pouco tempo depois, mas ainda não temos uma data final.

O time por trás da PlayStation Network é uma equipe global, que trabalha com todas as regiões do mundo, então o processo é mais demorado.

UOL: A Sony venderá o PS3 no Brasil enquanto um player de Blu-Ray?

Mark: Parte de nossa estratégia é educar o consumidor sobre todos os recursos do PlayStation 3, não apenas enquanto uma máquina para jogar, mas também com recursos de Blu-Ray, conectividade, rede online etc. É algo que fizemos nos EUA e Canadá também.

UOL: Imagine o mercado brasileiro de games dentro de cinco anos. O que você vê?

Mark: O Brasil tem todo o potencial para se tornar o principal mercado de games da América Latina. Nos próximos três anos pode igualar o México, atual primeiro colocado, e em cinco anos pode até mesmo ultrapassá-lo.

São 200 milhões de pessoas e o PlayStation é muito popular. Temos uma grande fatia do mercado mesmo sem estarmos atuando nele oficialmente. Não é um mercado no qual estamos acostumados a trabalhar, pois a estratégia é baixar preços. Mesmo assim, o potencial é claríssimo.

UOL: Você já ouviu falar do Zeebo?

Mark: Sim, já.

UOL: E qual é a sua opinião à respeito?

Mark: É um conceito interessante, mas para o mercado brasileiro pode ser um lançamento complicado, na tentativa de levar o console ao mercado de massa. Vamos ver o que acontece. A Tectoy é uma das parceiras do Zeebo e sempre é interessante ver novos produtos sendo desenvolvidos neste mercado.

Mas eu acho que há muitas barreiras, pois o videogame pode não conseguir muita penetração no mercado.

UOL: Ele é cotado como um competidor do PS2…

Mark: Eles querem este mercado porquê é um mercado importante. Há números diferente, mas o PlayStation 2 é muito popular no Brasil – estamos falando de algo entre 3 milhões e 8 milhões de consoles, dependendo da perspectiva. Então, é um belo mercado se você é o Zeebo, não? Como sabemos, o PlayStation 2 é a principal plataforma no Brasil. Logo, o Zeebo “quer pegar a fruta mais baixa da árvore”.

Fonte: UOL


Programa dá vida nova para o PlayStation 2

maio 21, 2009

Olha só, uma novidade para o velho console da Sony: um software chamado Qtv. O programinha torna o PlayStation 2 em um verdadeiro media center moderno, com funções de tocar músicas, exibir fotos, executar vídeos (inclusives aqueles baixados pela internet), e acessar a rede. Além do mais, o Qtv não interfere com os games, ou seja, o console continua funcionando normalmente. E sua instalação é muito simples: basta rodar o CD do programa no PlayStation, e pronto. Como vem com um controle remoto sem fio, o Qtv custa 30 dólares. Mas poderá ser testado de graça por 1 mês. Bem legal!!


Sony confirma Linha PlayStation na América Latina

março 2, 2009

A Sony confirmou que trará sua linha de videogames à América Latina, incluindo os consoles PlayStation 2 e 3, o portátil PSP e a rede online PlayStation Network.

O Brasil, ao lado de nomes como Chile, Argentina e Colômbia, faz parte dessa lista e deve receber em breve um site regional com notícias e outros conteúdos voltados aos gamers.

O anúncio foi feito por meio de um comunicado internacional e é parte da estratégia de expandir o mercado para aqueles produtos. A plataforma já está disponível no México e desembarcará, ao todo, em 13 países latino-americanos.

“Essa expansão é o resultado direto de ouvir de perto a nossa comunidade. Estamos orgulhosos de entregar hardware e serviços de ponta que vão permitir às pessoas se conectar, jogar e se comunicar umas com as outras”, afirmou Mark Stanley, diretor e gerente-geral da Sony Computer Entertainment America para América Latina, no comunicado.

Segundo o executivo, os usuários também poderão comprar oficialmente games e periféricos como fones Bluetooth. Ele se disse convencido do potencial da região para contribuir com o crescimento da Sony.

A unidade brasileira da empresa informou que não há mais detalhes a respeito do anúncio, como o preço dos consoles, a data de estreia no mercado nacional ou o montante de investimentos que serão feitos.

Em nota oficial, a Sony esclarece apenas que submeteu, no ano passado, um projeto à Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus, autarquia vinculada ao Ministério do Desenvolvimento) para assegurar a possibilidade de investimento no Pólo Industrial para quando for iniciada a comercialização da linha PlayStation no Brasil.


Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.